マリオ&ソニック AT リオオリンピック™ アーケードゲーム|英語ローカライズによるアーケードゲームの海外展開を実現

制作ジャンル
ローカライズ
業界・業種
ゲーム
取引先

株式会社セガ

取引先規模
1,000人~3,000人未満
取引先エリア
東京都
対応時期
2015
開発期間
1ヶ月
請負業務
ローカライズ

発注に至る課題

日本国内で開発していたアーケードゲームを英語圏・アジア市場に展開するため、英語ローカライズ対応が必要でした。


発注による解決

解決へのアプローチ

■社内での迅速な英訳対応と音声収録による高品質なローカライズの実現

プロジェクトチームでは、以下の施策でスムーズな海外展開を支援しました

  • 社内でタイムリーに英訳作業を実施し、開発進行に影響を与えず対応
  • 英語音声の収録において、キャスティングから収録監修までを担当
  • 実機(筐体)での動作テストとローカライズ内容の最終確認を実施し、品質を確保

発注による効果

■海外展開における品質確保とスケジュール遵守の達成

  • 迅速かつ的確な英訳対応により、開発スケジュールへの影響を回避
  • 高品質な英語音声収録で現地ユーザーの満足度を向上
  • 実機でのテストによりローカライズ品質を担保し、海外市場でのリリース成功に貢献

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