EGG PLANT|「キャラクター育成 × ゲーム要素 × 英単語学習」による“楽しく続けられる”学習体験の実現
背景・課題
英語教育の重要性がますます高まる中、特に小学生〜中高生といった若年層において、「単語の暗記が続かない」「英語に苦手意識を持ってしまう」といった課題が数多く指摘されていました。
クライアント企業でも同様の課題を抱えており、以下のような背景から新しい学習コンテンツの開発が求められていました。
- 単語学習は反復練習が中心で、子どもにとって“退屈で続かない”ものになってしまっている
- 教材アプリは多く存在するが、学習意欲を高める「ゲーム性」や「育成要素」が不足している
- 親世代・教育現場からも、子どもが“自主的に楽しく続けられる”英語学習ツールへのニーズが高まっていた
このような背景から、「キャラクター育成を通じて自然と英単語が身につく、新しいスタイルの学習アプリを作りたい」というご相談をいただき、プロジェクトがスタートしました。
解決へのアプローチ
■「キャラクター育成 × ゲーム要素 × 英単語学習」による“楽しく続けられる”学習体験の実現
プロジェクトチームでは、「学びを遊びに変える」というコンセプトのもと、以下のようなアプローチでアプリの企画・開発を進めました。
- ユーザーがキャラクターを育成しながら英単語を覚える仕組みを導入。レベルアップや進化などの要素により、学習の継続意欲を自然と高める設計
- クライアント提供のキャラクターデザインをベースに、160種類以上の育成パターンを実装し、学習進捗が“目に見える形”で楽しめる仕様に
- ミニゲーム形式のクイズや復習機能を組み込み、反復学習の単調さを解消。遊びながら語彙力が定着するよう工夫
- 英語学習アプリの開発経験を持つ当社スタッフが、学習設計・UI/UX・ゲーミフィケーションなど多方面でアドバイスを提供し、アプリの完成度を高めた
導入後の効果
■ 学習継続率の向上と英語への苦手意識の軽減
キャラクターの成長やミニゲームによる達成感が、継続的な学習のモチベーションにつながり、「飽きずに続けられる」「気づいたら単語が覚えられている」といった評価を多数いただきました。
■ 若年層への高い訴求力と市場評価
特に10代以下のユーザー層から好評を得て、親子で楽しめる学習アプリとして教育現場・家庭双方から注目を集めました。
■ クライアントのブランド価値・教育事業への波及効果
“楽しく学べる教育アプリ”というブランドイメージが定着し、既存の教材事業との相乗効果も生まれました。アプリをきっかけに他の教育コンテンツへの興味喚起にもつながっています。
アプリについて
EGG PLANTはキャラクターを育成することによって、自然と英単語を覚えられるアプリです。英語学習のベースとなる単語の暗記は非常に単調な反復作業です。EGG PLANTをプレイすることにより、楽しく効率的な単語学習が可能となります。
1日最短10秒からでもプレイできるので、通学・通勤途中、寝る前など、時間・場所に縛られることなく、利用可能です。
単語数は4500個を超え、カバー範囲は小中高レベル、TOEIC・TOEFL、センター試験と幅広いです。
勉強する時間が取れない方、勉強しなくてはいけないのに、ついついスマホで遊んでしまう方は、ぜひEGG PLANTをプレイしながら、同時に英単語も覚えましょう。
当アプリはサービスを終了いたしました。